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c++ - 为什么我应该将 C++ 运算符重载为全局函数(STL 这样做),注意事项是什么?

为什么我要将C++operator()重载为全局函数而不是成员函数。例如,==运算符。为什么要这样做?例如在STL库中。 最佳答案 通常的规则是将左侧对象修改为成员和返回新对象的二元运算符是免费的职能;后者的主要动机是因为编译器不会转换左侧以匹配成员;如果你的类(class)支持任何隐式转换,然后是所有常见的二进制运算符应该是自由函数,以便应用相同的转换规则对于左侧和右侧,例如:classComplex{public:Complex(doubler,doublei=0.0);booloperator==(Complexconst&o

c++ - 如何定义静态运算符<<?

是否可以定义一个只对类的静态成员进行操作的静态插入运算符?像这样的东西:classMyClass{public:staticstd::stringmsg;staticMyClass&operator或者:staticMyClass&operator这就是我想使用它的方式:MyClass谢谢! 最佳答案 在你的情况下我可能会做的是创建另一个重载operator的类,然后创建该类型的静态成员。像这样:classMyClass{public:staticstd::stringmsg;structOut{Out&operator使用它不是完

c++ - + 运算符在 cout 中做什么?

在下面的代码中,我感到困惑并在应该是的地方添加了一个+#include#include"Ship.h"usingnamespacestd;intmain(){cout应该是cout输出的错误代码:Helloworld!Stillgoodos::clear我不明白的是为什么编译器没有捕获到任何错误以及os::clear是什么意思?还有,为什么“someLetter:”不在行首? 最佳答案 在这里,"someLetter:"是一个字符串文字,即constchar*指针,通常指向存储所有字符串文字的只读内存区域。someLetter是ch

c++ - 此处如何使用逗号运算符?

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:C++CommaOperatorUsesofCcommaoperator我不是C++新手,但这是我第一次看到下面的代码:inta=0;intb=(a=2,a+1);那是C++代码。你能告诉我这是怎么回事吗?变量b如何获得值3?

c++ - 如何为 a[x][y] 形式创建重载运算符?

这个问题在这里已经有了答案:Howtooverloadarrayindexoperatorforwrapperclassof2Darray?[duplicate](2个答案)关闭9年前。我有一个简单的Matrix类,我必须以a[index1][index2]格式读取/写入它。例如:Matrixa;a[1][2]=5;我如何在C++中实现它?谢谢。

c++ - 如何在 C++ 中同时为整数、 float 和 double 据类型重载运算符

我正在创建一个二维坐标类(名为“Point”)来帮助我学习C++。我希望能够对Point类对象(例如Point_a+Point_b)执行基本算术运算(+、-、*、/...)。但是,我也希望能够在Points和其他变量类型(int/float/double)之间执行此类操作。这可以使用运算符/函数重载来完成。从我下面的代码(仅添加)可以看出,据我所知,我必须为每个附加变量类型包含两个附加函数,一个用于“Point+int/float/double”形式,一个用于“int/float/double+Point”形式。#includeusingnamespacestd;classPoint{

c++ - c++中==运算符的结合性

我在C++中有这段代码:std::vectorv1;std::vectorv2;...if(v1.insert(v1.end(),v2.begin(),v2.end())==v1.end()){return0;}首先计算哪个表达式?调试时,首先评估“==”运算符的右侧,这是正确的行为吗? 最佳答案 这与结合性无关(它在像a==b==c这样的表达式中发挥作用)。您要问的是运算符的操作数的评估顺序。除了一些明确列出的异常(exception)情况,这在C++中是有意未指定的。这意味着无法保证a或b将首先在a==b中被评估。异常(exce

c++ - 运算符重载 = 修改原始对象

structList{intsize;int*items;List&operator=(constList&l);};List&List::operator=(constList&l){delete[]items;size=l.size;items=newint[20];for(inti=0;i我很困惑,因为当我使用重载运算符分配l2=l1时,为什么稍后更改l2时l1的内容会发生变化?特别是因为l1作为常量传递。它们以某种方式指向内存中的同一个对象,而不是拷贝。 最佳答案 Listl2=l1;不调用复制赋值运算符(operator=

c++ - 等于运算符==可以用来做校验位吗?

函数的目的是什么?boolwhatIsIt(doublen){returnn==n;}它可以用来检查n中的每一位吗?我对此表示怀疑。任何意见表示赞赏。 最佳答案 它可用于检查n是否为NaN(不是数字),因为NaN不等于自身。这可能是一种狡猾而不完全可靠的方法。(参见Billy的各种评论)C99和C++11具有isnan()函数。 关于c++-等于运算符==可以用来做校验位吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stacko

c++ - C 中的位运算符

我已经编写了一个用于交换位位置(源位和目标位)的代码。它工作正常。但是是否有任何优化代码可以做到这一点?intbit_swap(intnum,intsbit,intdbit){if(num&(1这里..num是输入数字..sbit是源位位置,dbit是目标位位置..有什么方法可以在不使用if和else的情况下在一行中编写这段代码 最佳答案 您认为C中的行越少意味着代码越优化,这就是典型的错误。您应该真正检查汇编器输出并分析您的代码,看看它是否是真正的瓶颈。我倾向于做的是首先优化可读性,然后仅在它成为问题时才攻击性能。因此,一个更具可